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2019兩岸青年電競大賽江蘇昆山啟幕

2019-07-25 08:25:00
來(lái)源:新華網(wǎng)
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  新華社南京7月24日電(記者劉巍。2019兩岸青年電競大賽24日晚在江蘇昆山啟幕。以電競文化為紐帶,兩岸“青春產(chǎn)業(yè)”快速發(fā)展,電競成為兩岸青年交流新“語(yǔ)言”。

  該賽事由兩岸企業(yè)家峰會(huì )主辦,國臺辦和江蘇省人民政府支持,江蘇省臺辦和昆山市人民政府承辦。旨在為兩岸青年群體打造高規格、高水準的電子競技賽事,幫助更多臺灣青年了解大陸創(chuàng )業(yè)就業(yè)機遇,促進(jìn)兩岸青年交流融合。

  本次賽事電競項目設置為《英雄聯(lián)盟》,分為海選賽、區決賽、昆山總決賽三個(gè)階段,選拔出大陸、臺灣各2支隊伍,共24位青年電競選手角逐總冠軍。賽事還將選拔出數十位臺灣電競行業(yè)青年企業(yè)家赴大陸參訪(fǎng)、交流,推動(dòng)兩岸電競行業(yè)融合發(fā)展。

  臺北J Force戰隊隊長(cháng)邱翊慈表示,電競成為兩岸年輕人喜愛(ài)的一種工作生活方式,希望兩岸能夠共創(chuàng )電競經(jīng)濟藍海,為熱愛(ài)電競的青少年搭建橋梁。

  江蘇MARS戰隊隊員張國楓說(shuō),大陸圍繞電競已形成上中下游產(chǎn)業(yè)鏈,人才需求旺盛。如果臺灣電競人才能跟大陸電競產(chǎn)業(yè)結合起來(lái),將會(huì )取得1+1大于2的效果。

  近年來(lái),兩岸電競產(chǎn)業(yè)規模持續擴大。數據顯示,2018年臺灣地區游戲玩家人數超過(guò)1000萬(wàn),平均年齡低于35歲;而大陸擁有約3億電競愛(ài)好者,是全球最大的電子游戲市場(chǎng)。

  昆山市委書(shū)記杜小剛說(shuō),希望以電競比賽的新形式搭建兩岸青年交流融合的新平臺,發(fā)掘更多電競人才,推動(dòng)臺灣青年創(chuàng )新創(chuàng )業(yè),培育充滿(mǎn)活力的青年產(chǎn)業(yè)。

[責任編輯:楊永青]
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