近日,王者榮耀這個(gè)游戲再度站到了風(fēng)口浪尖上。隸屬于《人民日報》的人民網(wǎng)連發(fā)兩篇批評王者榮耀的文章,導致騰訊控股的市值瞬間縮水近1100億港元。6日,人民網(wǎng)再次刊發(fā)理觀(guān)署名文章,促使人們思考如何過(guò)好“移動(dòng)生活”。
不得不說(shuō),在一年的時(shí)間里,王者榮耀已經(jīng)迅速成長(cháng)為一款熱度極高的“國民游戲”。從小學(xué)生到大學(xué)生、上班族到明星,王者榮耀的用戶(hù)覆蓋度令人嘆為觀(guān)止。然而,在迅速擴張的同時(shí),游戲的開(kāi)發(fā)者似乎并沒(méi)有想到如何防止游戲毒害未成年人。13歲少年玩王者榮耀跳樓醒來(lái)稱(chēng)我怎么不會(huì )飛、男孩5.8萬(wàn)充值王者榮耀皮膚花光家里積蓄、少年狂打王者榮耀40小時(shí)險喪命……這些觸目驚心的標題,也怪不得王者榮耀被稱(chēng)為“王者農藥”、“王者毒藥”。
面對各界質(zhì)疑,騰訊也于近日推出健康游戲防沉迷系統的“三板斧”:
1、限制未成年人登陸時(shí)長(cháng)及設置付費限額:12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計劃上線(xiàn)晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí),超出時(shí)間的玩家將被游戲強制下線(xiàn);將增加“未成年人消費限額”功能。
2、綁定硬件設備實(shí)現一鍵禁玩:升級成長(cháng)守護平臺,大幅降低家長(cháng)操作門(mén)檻,避免未成年人通過(guò)多賬號繞開(kāi)監管。
3、強化實(shí)名認證體系:5月起騰訊對旗下手游陸續推行實(shí)名認證,未來(lái)將對實(shí)名認證實(shí)行進(jìn)一步強化。
這些舉措讓人看到了騰訊的誠意,但是能否達到預期的效果還有待觀(guān)察。游戲出品方也回應稱(chēng),一開(kāi)始并沒(méi)有想到王者榮耀能有現在的規模,“但我們現在已經(jīng)是一款國民游戲,就必須承擔起對應的責任。其實(shí)游戲和其他娛樂(lè )方式一樣,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會(huì )被社會(huì )詬病的洪水猛獸,精神鴉片”。
游戲作為一種娛樂(lè )方式本無(wú)可厚非,但網(wǎng)絡(luò )競技游戲一直以來(lái)飽受詬病的原因也在于它易沉迷的特點(diǎn)。隨著(zhù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的大眾化程度越來(lái)越高,現在的青少年基本人手一部手機,而手機作為移動(dòng)智聯(lián)終端的集大成者,承載著(zhù)眾多的功能。對于青少年來(lái)說(shuō),還沒(méi)有養成自我控制的能力,自然容易沉浸其中。再加上王者榮耀諸多“付費的誘惑”,架空的歷史、為眾多歷史人物賦予虛構的技能,其對學(xué)生一族尤其是中小學(xué)生的毒害可想而知了。
不過(guò),王者榮耀帶來(lái)的負面后果也不能全怪罪到游戲出品方身上。身為監護人的家長(cháng)為何在孩子沉迷過(guò)程中沒(méi)有及時(shí)制止、學(xué)校是否加強了防沉迷教育、社會(huì )對王者榮耀的熱捧是否助長(cháng)了學(xué)生沉迷游戲的勢頭……這一系列問(wèn)題都值得我們思考。
遏制“毒藥”蔓延的勢頭不能只有騰訊在努力,家長(cháng)的責任首當其沖,作為學(xué)生最直接的監護人,督促孩子健康游戲同樣也是監護責任的一種;其次是學(xué)校,作為教書(shū)育人、培養祖國花朵的重要支點(diǎn),應該全力灌輸不要沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的意識,并做出切實(shí)舉措限制學(xué)生,例如嚴防帶手機進(jìn)課堂等等;最后,社會(huì )也應該反思是否過(guò)度宣揚王者榮耀,微博是其中的重災區,就連部分明星也起到了不好的帶頭作用,更易吸引一些粉絲加入到游戲陣營(yíng)中。(中國臺灣網(wǎng)網(wǎng)友:趙志慧)
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